ngk
 oekakibbsが生き返って良かったなあ
[ngk] [search] [del] [***]

モード: 上書き用パスワード: ウィンドウ:

サイズ: x (100 x 100) - (800 x 800) 情報非公開

パスワード

イラストの情報 サムネイル
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [前の5件] [次の5件]

log [..760] [..770] [..780]

[820] 0531 スロット
[作者検索]

yamato 2019/5/31 (Fri.) 21:42:33
お題スロ 緑/編み込み/カーゴパンツ/チョーカー/アマリリス
あとで塗る。

割と使い勝手の良いスロットかもしれない。
調子に乗ってファンタジーワンドロっぽい
お題が作れそうなスロットスクリプトも書いておいた。

デススト、声優メインキャストが大塚さん大塚さん井上喜久子さんって、
小島さんの精神性の強さが出てて恐ろしいよな〜。
どうせMGSなんでしょ? っていわれるのが一番くやしいラインであるところ、
そのキャストで進むのは「本当に違うものを作ってます」主張の気もする。
ファンは自分に過去作と同じものを望むのか、
作品の進化を望むのか、の葛藤も超越してる感じがあるなあ。
命削ってるというのも納得できる。
[上書き] [コメント]

[819] 0525
[作者検索]


yamato 2019/5/26 (Sun.) 02:32:03
V.

そろそろオリジナルで描かなきゃいけない気もするような、
別に描く気もないような。

Re:0525
yamato 2019/5/26 (Sun.) 21:19:53
顔の特徴が分かりづらいので模写。
元画像: https://images.app.goo.gl/Ps87QhhMr3saZZwN9
鷲鼻っぽいんだけど鼻頭頂部? の下向き面の面積が広いのだと思う。
横顔のラインがクセがあるんだよなあ。

ガチャプレイでもBP80階までいけるとは…

[上書き] [コメント]

[818] 0521
[作者検索]

yamato 2019/5/22 (Wed.) 00:28:58
自分のらくがきお題用にスロットみたいなものが欲しかったので、
ランダムで 色・服装1・服装2・髪型・花 を表示する
JavaScriptを試しに作ってみたけどそれなりに機能しそう。
今回は
オレンジ/サイドアップ/ボンテージパンツ/シルクハット/彼岸花
だそうです。パンツが画面に入らなくてもボンテージ。

DMCの空中コンボは一部の頭おかしい(褒めてる)ひとが
やっていることだと思っていたんだけど、
どうも5は空中コンボ必須になっている匂いがするのでまじめに練習中…
練習だけさせてくれるThe VOIDが便利すぎるし、
常にコントローラの押されてるボタンを表示してくれるので
解説動画も分かりやすい〜。
あとDMCのプレイ解説をする人ってどの人でも
親切で丁寧な教え方をしてくれるんだよな…。
無理なスーパープレイは諦めようと思うんだけど、
無理の無いステップアップを示されると練習に参加してしまう。泥沼。

しかしエネステがチョットできるだけで
SOSのA評価が易々S評価に変わってしまうくらい効果があるんだよなァ。

サンドバッグにされているヘルカイナさん、
ローブふんどしのしたは何もはいてないので
ちょっと動揺してしまう。

Re:0521
yamato 2019/5/23 (Thurs.) 23:14:49
「カラー&ライト」に書いてあった、
頬は赤みが入り顔下部は青みがかる、みたいなやつ、
外人の絵描きさんまるっこい絵柄の人でもけっこうやってるっぽい。
色選び間違わなければ違和感も無いかな…。

いま描いてるはずのスギモトさんの絵は、描き直し案件です。
×タッチの選択を途中でかえてしまった
×そのタッチの場合背景がいらないやつかもしれない?
×色選択がおかしい

ほぼ補色の関係の色相で地色の暖色と固有色の青を入れたんだけど、
検証してみると補色(色相環180°)の関係性ではなく
120°くらいの関係性の色を入れていった方がいいみたい。
時計8時くらい。
4時20分くらい。

[上書き] [コメント]

[817] 0517
[作者検索]

yamato 2019/5/17 (Fri.) 23:03:21
ドクター・ストレンジ観ながら描いてた。

ベネディクト・カンバーバッチは自信家で傲慢でひとりよがりなので
ついうっかり口を滑らせて身近な人を傷つけてしまう人、
みたいなイメージになってしまった。
実際はどうなんでしょうか。

Re:0517
yamato 2019/5/18 (Sat.) 21:03:05
えの話

ラブストーリーとかエロ絵というのは
広く大多数の人にとっての公倍数みたいなもんかな、と思った。
感じられる魅力とかオリジナリティとかは因数とか素数みたいな感じとして。
あるテーマが自分が描きたいものかどうか悩むみたいなのは
自分にその因数があるかどうかみたいなもので、
自分の中にその因数があってもなくても、
絵(積)を見ている人にはあまり関係がない。
因数が無かったら描き続けることはしんどいかもしれない。
自分が込めた因数と違うものをみる人が感じ取ったのだとしても、
大して気にすることでもない。
オリジナリティがないのなら気楽に公倍数を扱った方がいい。
自身の素因数分解はしなくてよい、絵は最後には積になっているのだから。

[上書き] [コメント]

[816] 0509
[作者検索]

yamato 2019/5/10 (Fri.) 00:43:54
おひさしぶりです!フォースエッジどこやったの?
てっきり4でもう死んでいて守護霊になってしまったのだと思っていた。

SOSクリアしても服の追加がない、ケチっ!
[上書き] [コメント]


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [前の5件] [次の5件]

[ngk] [search] [del] [***]

[ ]



OekakiBBS ver.2.83 (C)OekakiBBS.com, All rights reserved.