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[790] 1019

総ステップ数: 3193 / 所要時間: 01:29:35 / アンドゥ: 13 / リドゥ: 1 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 7
自由曲線: 3188 / ボックスフィル: 3 / バケツ: 18 / 拡大回転: 1 / 移動: 11
: 2792 / : 371

yamato 2018/10/19 (Fri.) 23:57:25
今日突如として味覚が戻ったのでもうじき風邪も治りそうな予感〜
咳で寝られなくてしんどかった。

アシュレイにもこの服着てもらいたいよな、なんとなく。

[791] 1020

総ステップ数: 3230 / 所要時間: 01:49:30 / アンドゥ: 44 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 8
自由曲線: 3262 / ボックスフィル: 6 / バケツ: 40 / 拡大回転: 1 / 移動: 13
: 2700 / : 476

yamato 2018/10/20 (Sat.) 23:06:12
へやがさむい
ゲームは全然進んでいない
インバネスコートって面白い構造してるな〜
リングアベルはこっちかわからみたら髪型どうなるの
プロンプトみたいになるのか

[792] 1101

総ステップ数: 3846 / 所要時間: 01:59:15 / アンドゥ: 29 / リドゥ: 1 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 8
自由曲線: 4482 / 直線: 5 / ボックスフィル: 4 / バケツ: 12
: 2750 / : 799 / : 12 / : 240 / : 33

yamato 2018/11/2 (Fri.) 00:07:59
塗り手順の確立と、知りたかった陰影の解決策がひとまずは
できてきた気がする。
これからは下書きと線画の情報量を増やしていきたい、
画面にデザインっぽい要素入れてみたい、
暖色と感触のぶつかり合いをまだ試したい、
連作を意識したい、
とか。

連作ができないのを解決しようとして、
そういえば先に統一した下書きとかラフを2、3枚作ってから
1枚目を描けばいいのでは?
という事にようやく辿り着いた。
んだけど ぜんっぜんやる気起きない。
無理かも。

Re:1101
yamato 2018/11/2 (Fri.) 00:11:39
読んだ本
「光の六つのしるし」スーザン・クーパー
場面転換が抽象的でちょっと読みづらかった…。
(瞬きをすると場所や時代が変わっている、的な。
移動をともなわない場面転換)
シリーズらしいけどこれ以上はちょっと。


[793] 1113

総ステップ数: 4329 / 所要時間: 01:29:20 / アンドゥ: 19 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 9
自由曲線: 4958 / 直線: 5 / ボックスフィル: 2 / バケツ: 4 / 移動: 2
: 3871 / : 302 / : 150

yamato 2018/11/13 (Tue.) 23:51:09
連続で描いても飽きないモチーフを探すか…

アサクリ2以降の知識ベースでマキャヴェリの「君主論」読んでる。
「知っている人が出てくる」というだけで超読みやすい。
一時的にせよイタリアへの知見が高まっていてすごい。面白い面白い。
最初「なんでマキャヴェリはこんな上から目線な文章書いとんねん」
て思ったけど、あの時代、印刷技術が一般化してなくて、
新聞もなかったあの時代、
これだけの世の情勢と権謀と情報を一個人が把握しているというのはすごい。
新聞ないよな、と思ったのはリベレーションズの中で
まだ本屋が写本を売っていると実感しているから。

ちなみに3作連続でずっとアサクリやっているので
もうとっくに飽きているんだけど、
一度ブラッドボーン起動したりしたら、
両方のゲームの操作ボタン脳内でグニャグニャになってしまったので
まずはアサクリをやり遂げなければいけないのだった…

Re:1113
yamato 2018/11/14 (Wed.) 20:55:36
めも
カンジャンテ(cangiante)玉虫色
スフマート(イタリア語:Sfumato)薄いベースカラーの塗り重ね
テネブリズム(Tenebrism)/キアロスクーロ

昔グリザイユ画法と並べられて、
白黒じゃなくて茶系のモノトーンから開始される画法が
関連検索に上がっていたはずなんだけど名前が思い出せない。
グリザイユで検索しても猫もしゃくしもグリザイユしてしまっていて
知りたいワードは出てこない。
ところで CGグリザイユのやり方が分からない! って人が結構いるんだなあ。
あれは無理矢理1レイヤで描くエチャみたいなところ出身の人なら
否応無く通過してるだけで、
最初からレイヤリッチな環境だとああも悩んでしまうものなのか。


[794]

総ステップ数: 1216 / 所要時間: 00:27:32 / アンドゥ: 3 / リドゥ: 0 / 全消し: 1 / 最大レイヤ数: 2
自由曲線: 1203 / サークル: 2 / 移動: 10
: 1031 / : 174

1116
yamato 2018/11/17 (Sat.) 22:06:36
おっ コメント入れてなかった

Re:1116
yamato 2018/11/17 (Sat.) 22:19:30
「物語の展開が読めない」ことを
「登場人物に感情移入できない」と錯覚する人がいる、
と気付いたのは今年だったが、
先日「さびしい」と「めんどくさい」の混同もあるっぽい、と気付いた。
最近「かべうち」的な絵置き場いくつか出てきてて、
その導入文に「自分のサイトだと管理が面倒」みたいに書いてあるけど、
ブログの利便とか考えれば何も面倒ではない、
これは寂しいと混同していると思う。
簡単に途中絵が投げられる場所があっても
使用者が「寂しい」と感じるならば、
いずれは「面倒」っていい始めると思うんだな。

Re:1116
yamato 2018/12/25 (Tue.) 22:08:15
あー この絵コメント入れ損なったから削除パスがないのか
上書きできないー


[795] 1118

総ステップ数: 4654 / 所要時間: 01:48:19 / アンドゥ: 37 / リドゥ: 1 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 10
自由曲線: 5244 / 直線: 21 / サークル: 7 / ボックスフィル: 15 / バケツ: 5 / 拡大回転: 1 / 移動: 13
: 3607 / : 734 / : 294

yamato 2018/11/18 (Sun.) 20:33:44
明けの明星

[796] 1207

総ステップ数: 3987 / 所要時間: 01:30:00 / アンドゥ: 49 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 10
自由曲線: 4210 / 直線: 1 / ボックスフィル: 11 / バケツ: 10 / 拡大回転: 6 / 移動: 34
: 3278 / : 309 / : 118 / : 165 / : 67


yamato 2018/12/8 (Sat.) 00:11:59
フロムソフトウェアのゲームは突然敵の攻撃
かわせるようになる瞬間が来るな…
覚醒した!! えっ どうして? みたいなかんじに

読んだ本
「カルチェ・ラタン」佐藤賢一
この筆者新書の「英仏百年戦争」でしか知らなかったので、
性がらみの下ネタが多くてあまりの落差で結構笑った。
物語の構成はたぶん「探偵もの」といってしまえば片付くのだけど
ここまで主人公のどうしようもなさが晒せて、
恥ずかしさの伝播がある感じは小説だけの優秀な体験だなあと思う。

地の文に登場する度にその美しさがたたえられる男を見かけるのは
榎木津礼二郎ぶりであったー。
結構かっこよく見える効果があるなあ。

Re:1207
yamato 2018/12/8 (Sat.) 00:15:26
観た映画
「ファンタスティックビースト」
録画で最初の方見返したら、ニュートさんはなんとなくずっと
「不審者です」みたいな表情をしていて変な感じがする。


[797] 1222

総ステップ数: 2140 / 所要時間: 01:42:13 / アンドゥ: 65 / リドゥ: 1 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 8
自由曲線: 2195 / ボックスフィル: 8 / サークルフィル: 6 / バケツ: 44 / 移動: 14
: 2017 / : 69


yamato 2018/12/23 (Sun.) 02:27:51
アンチくんが死ななくて良かった…
きちんと喪失して終わる物語久しぶりに見たな

[798] 1224

所要時間: ??:??:?? / アンドゥ: ? / リドゥ: ? / 全消し: ?




yamato 2018/12/24 (Mon.) 22:39:48
2018年の反省会会場〜。
画像は今年9月に、プリントパックさんで「1部99円でフルカラーオンデマ試し刷りできるよ!」
みたいなキャンペーンしてたときに刷ったもの。オリジナルとFFで作りました。
考えてみると、ファンアートを紙に印刷したのは生まれて初めてだなあ。良い体験でした!

Re:1224
yamato 2018/12/27 (Thurs.) 23:10:46
去年の反省会場に書いてあったこと
●このpoo板をトップページから接続する ←やった
●オリジナルのデザインの人たちを再び描くことにする ←やってない
●再び背景を始める ←できてない
●まあ来年もサイトの更新がメインだと思う ←おおむね良

来年は背景とかオブジェクト描きこみ増やすこと、サイト更新メインで、それ以上もそれ以下もなし。
去年のまとめの「表に出す/出さない、画題を決める/決めない、ではなくて、孤独感の解消法を間違わない、という事」がすべての気がする。

◇お絵描き
絵を描くの、というか70〜80%までまとめるのが速くなった、良かった。
これからは下書きの情報量を増やしていく。

◇ゲーム
アサクリ3作クリアした、洋ゲーは一本が重たくなくていいなあ。
アサクリきっかけで読める本が増えてきてこれは嬉しい傾向。

Re:1224
yamato 2018/12/27 (Thurs.) 23:16:29
◇読書
アサクリBF → マキャヴェリ「君主論」 → 
ダ・ヴィンチ封印「タヴォラ・ドーリア」の500年 →
塩野七生「わが友マキャヴェリ」
みたいな遍歴、しばらく塩野さんの著作を読んでみよう。

Re:1224
yamato 2018/12/28 (Fri.) 22:47:45
どこかの日記に書いていたと思ったけど書いていない、
絵を塗る上で ●主線を無くしたい ●立体でありたい ●影情報が正確であって欲しい
みたいな欲求がずっとあったの、
台湾系の絵描きさんの真似とかして、レイヤ整備もすることで
ちょっとずつ理想に近づいてきたんじゃないかなあと思う。
いままで陰影情報が稚拙過ぎることが気になりすぎていて、
何を描いているのかまで全然気がまわっていなかったとこがある。


[799] 0107

総ステップ数: 4208 / 所要時間: 01:41:38 / アンドゥ: 47 / リドゥ: 1 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 9
自由曲線: 4747 / 直線: 9 / ボックスフィル: 3 / バケツ: 27 / 拡大回転: 6 / 左右反転: 3 / 移動: 2
: 3958 / : 137 / : 75

yamato 2019/1/8 (Tue.) 00:13:06
正月にローゼンクランツを描いていることが多い。
服が赤いからおめでたいとでも思っているのだろうか…。

Re:0107
yamato 2019/1/11 (Fri.) 01:42:23
久しくゲームをしていないので 
これまた久しく冬鬱がはじまってしまった。
人にできて自分にできないことをひとつひとつ丁寧に数えてしまう…




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